第七十八章 冬季主题游戏设计大赛
国庆节只是在蜀都待了五天,顾枫顾兰便是提前回了帝都。
回到帝都的公寓,顾枫做的第一件事便是抽奖,原本他以为累积了两个月,怎么也有1500万左右吧。
结果看到积分总数,他差点以为看错了。
怎么才900多万?
他连忙查看详情,只是看了两眼,便是发现问题所在。
开心消消乐的积分少得可怜,除了八月有一点,九月直接就是个零蛋。
这玩意儿难不成还有时间限制?他脑海中闪过一个甚是蛋疼的猜测。
回想着开心消消乐上线的时间,似乎是4月上旬。
如果他的猜想成立,一款游戏只有前四个月会产出积分的话,那死亡细胞下周也要断积分了。
这个猜想验证起来不难,只需要等下个月抽奖的时候看一下这个月死亡细胞产出的积分是不是暴跌了一截就知道了。
看着不到一千万的积分,他内心极其操蛋,抽奖这东西他算是整明白了,基数一大,十连这种抽法会让各项技能平均发展,相比之下,他更希望直接一波大的,把单个技能的等级直接拉高。
纠结许久,系统退了进,进了退,他终于还是没能克制住抽奖的冲动。
900多万积分抽得只剩三位数,他的技能面板再次发生变化。
【关卡:6级(%)
数值:7级(%)
编程:6级(%)
美工:7级(%)
音乐音效:6级(%)
文案:6级(2%)
操作:7级(%)
分镜:5级(60%)】
这次的提升比较平均,因为他只抽了7下百连抽,剩下200多万都是抽得十连和单抽。
没办法,百连抽香是香,但只有十连和单抽才出记忆糖果,做完星际争霸,他的记忆糖果早就用光了。
现在20几个记忆糖果傍身,他感觉底气十足。
原本他还打算下一款游戏直接就上重头戏,把那个前世无数人盼了十年都没盼凉的经典作品做出来。
不管是游戏知名度,出圈程度,火热程度,在它的面前,就没一个能打的。
毫无疑问,这款游戏正是《英雄联盟》,一款你哪怕没玩过,听也早就听记住了的游戏,一款当之无愧的竞技神作。
相比《Dota》难度太高的问题,《英雄联盟》很好做到了易上手和高上限之间的平衡,也正是因为这个原因,《英雄联盟》的玩家群体远胜过《Dota》,这倒真不是两款游戏在质量有什么差距,纯粹的受众区别而已。
现在的团队规模和团队架构在他看来,已经是有能力做出《英雄联盟》的了。
但是在知道游戏产出积分可能只有前四个月的有效期后,他改变主意了,现在初心工作室才刚刚打出一点名气,看似开心消消乐和跳舞的线的国内很火,实际上去大街上随便找十个人问一问这两款游戏的出品商是谁,能有一个知道就算不错的了。
这一点从他的浪客粉丝数和初心互娱官方的浪客粉丝数也可以看得出来,直到现在,他的粉丝数也就勉强过六位数,10万出头。
初心互娱现在这种状况用一个很容易理解的说法来讲那就是游戏红公司不红。
很多人可能不信,但这就是事实,即便在前世,又有几个人知道《纪念碑谷》的游戏厂商是哪家呢?要是不查一下百度,估计很多人还以为这是国产游戏吧。
如果一款游戏只有前四个月可以产出积分,那现在就做英雄联盟也太亏了。
别说初心互娱压根还没打开任何海外市场,单拿英雄联盟来说,前世它也不是一出来就火的,也是经过时间的考验后才一路走上神座的。
试想,如果英雄联盟是暴雪做的,那它慢热发酵的时间是否更短。
他可不想辛辛苦苦把英雄联盟做出来,结果就草草弄个两三千万经验就了事。
同理,原神,绝地求生,上古卷轴这些游戏也要暂时先放一放了。
下一款做啥呢?他陷入了沉思。
卡牌游戏?算了算了,我是要站着挣钱的。
就他个人而言,他是看不太上阴阳师的,虽然他本人也坚持玩了两年,但并不妨碍他想给阴阳师打个1分。
这个评分倒不是针对整个游戏,只是纯纯针对阴阳师吃相难看至极的氪金系统罢了。
阴阳师简直把又肝又氪几个字诠释到了极致,随便点开一个功能,你都仿佛能直观感受到游戏商伸手要钱的感觉。
阴阳师赚钱吗?这仿佛是个废话,但这并不意味着顾枫就要做它,他要做的是高品质高口碑的双高作品,阴阳师这样的瘸腿游戏显然不符合他的要求。
这个世界的卡牌游戏也已经有一些了,几乎和前世一样,游戏厂商们边挨骂边数钱,任你玩家骂破天,他们照样寻找着一个又一个的ip进行卡牌化。
很多人可能好奇,卡牌游戏要是不这样做,怎么赚得到钱?游戏厂商可能也想做良心一点,但他们可能是真做不到?
其实不然,卡牌游戏想要口碑是很容易的,就看游戏厂商想不想而已,但遗憾是,在高评分月入5000W和低评分月入1亿这两个选择之间,绝大多数游戏厂商都会毫不犹豫选择后者。
卡牌游戏顾枫现在是暂时不考虑的,他不想去买别人的ip,更不想借鉴前世任何一款卡牌游戏。即便要做卡牌游戏,他也要先打造出一个属于初心互娱自己的ip后再去做。
思来想去之后,他觉得网游都是当前的上佳之选,做精品独立手游似乎才是最佳选择。
一来这种游戏不需要长期玩,像纪念碑谷,玩一遍玩两遍,鲜有人会去玩第三遍,哪怕当初为之何等惊叹。
这种游戏要做的唯一的事就是让玩家在初次体验中足够享受。
这种游戏的发酵周期很短,只要质量优秀,短时间就可以吸引大量玩家,这就很符合他要尽可能快的捞一波积分的想法。
正当他半天都决定不了究竟做哪款游戏时,温梦转发了个东西过来。
顾枫疑惑点开。
“冬季主题游戏设计大赛,这是什么鬼?”他一脸懵逼,他不知道没事,怎么原主活了二十多年也没听过这玩意儿?
【枫:这是什么?】
【温梦:老大你不知道?冬游赛啊……】
经过一番跟温梦的了解后,顾枫才知道这所谓的冬游赛都已经开办两年了,今年是第三年。
别听这比赛的名字听上去普普通通,但是含金量可相当不低,作为由游委会亲自举办的大赛,只要取得比赛前三名,就能直接上所有游戏平台首页封推一个月。
这个奖励到底有多夸张,打个比方,一本小说放在各大小说平台封推一个月,猪都能上天。
雪中送炭啊!顾枫非常开心。
他刚才看得比较粗糙,没注意这一届的主题是什么,重新打开链接。
解谜?看到主题内容,他张大了嘴巴。
“你大爷的,搞我心态是吧?我纪念碑谷都发了才来这个……”
以为这样就能难住哥了?顾枫脑中快速搜索着过往玩过的解谜游戏,最终锁定目标。
这是一款水墨风的经典解谜游戏。
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回到帝都的公寓,顾枫做的第一件事便是抽奖,原本他以为累积了两个月,怎么也有1500万左右吧。
结果看到积分总数,他差点以为看错了。
怎么才900多万?
他连忙查看详情,只是看了两眼,便是发现问题所在。
开心消消乐的积分少得可怜,除了八月有一点,九月直接就是个零蛋。
这玩意儿难不成还有时间限制?他脑海中闪过一个甚是蛋疼的猜测。
回想着开心消消乐上线的时间,似乎是4月上旬。
如果他的猜想成立,一款游戏只有前四个月会产出积分的话,那死亡细胞下周也要断积分了。
这个猜想验证起来不难,只需要等下个月抽奖的时候看一下这个月死亡细胞产出的积分是不是暴跌了一截就知道了。
看着不到一千万的积分,他内心极其操蛋,抽奖这东西他算是整明白了,基数一大,十连这种抽法会让各项技能平均发展,相比之下,他更希望直接一波大的,把单个技能的等级直接拉高。
纠结许久,系统退了进,进了退,他终于还是没能克制住抽奖的冲动。
900多万积分抽得只剩三位数,他的技能面板再次发生变化。
【关卡:6级(%)
数值:7级(%)
编程:6级(%)
美工:7级(%)
音乐音效:6级(%)
文案:6级(2%)
操作:7级(%)
分镜:5级(60%)】
这次的提升比较平均,因为他只抽了7下百连抽,剩下200多万都是抽得十连和单抽。
没办法,百连抽香是香,但只有十连和单抽才出记忆糖果,做完星际争霸,他的记忆糖果早就用光了。
现在20几个记忆糖果傍身,他感觉底气十足。
原本他还打算下一款游戏直接就上重头戏,把那个前世无数人盼了十年都没盼凉的经典作品做出来。
不管是游戏知名度,出圈程度,火热程度,在它的面前,就没一个能打的。
毫无疑问,这款游戏正是《英雄联盟》,一款你哪怕没玩过,听也早就听记住了的游戏,一款当之无愧的竞技神作。
相比《Dota》难度太高的问题,《英雄联盟》很好做到了易上手和高上限之间的平衡,也正是因为这个原因,《英雄联盟》的玩家群体远胜过《Dota》,这倒真不是两款游戏在质量有什么差距,纯粹的受众区别而已。
现在的团队规模和团队架构在他看来,已经是有能力做出《英雄联盟》的了。
但是在知道游戏产出积分可能只有前四个月的有效期后,他改变主意了,现在初心工作室才刚刚打出一点名气,看似开心消消乐和跳舞的线的国内很火,实际上去大街上随便找十个人问一问这两款游戏的出品商是谁,能有一个知道就算不错的了。
这一点从他的浪客粉丝数和初心互娱官方的浪客粉丝数也可以看得出来,直到现在,他的粉丝数也就勉强过六位数,10万出头。
初心互娱现在这种状况用一个很容易理解的说法来讲那就是游戏红公司不红。
很多人可能不信,但这就是事实,即便在前世,又有几个人知道《纪念碑谷》的游戏厂商是哪家呢?要是不查一下百度,估计很多人还以为这是国产游戏吧。
如果一款游戏只有前四个月可以产出积分,那现在就做英雄联盟也太亏了。
别说初心互娱压根还没打开任何海外市场,单拿英雄联盟来说,前世它也不是一出来就火的,也是经过时间的考验后才一路走上神座的。
试想,如果英雄联盟是暴雪做的,那它慢热发酵的时间是否更短。
他可不想辛辛苦苦把英雄联盟做出来,结果就草草弄个两三千万经验就了事。
同理,原神,绝地求生,上古卷轴这些游戏也要暂时先放一放了。
下一款做啥呢?他陷入了沉思。
卡牌游戏?算了算了,我是要站着挣钱的。
就他个人而言,他是看不太上阴阳师的,虽然他本人也坚持玩了两年,但并不妨碍他想给阴阳师打个1分。
这个评分倒不是针对整个游戏,只是纯纯针对阴阳师吃相难看至极的氪金系统罢了。
阴阳师简直把又肝又氪几个字诠释到了极致,随便点开一个功能,你都仿佛能直观感受到游戏商伸手要钱的感觉。
阴阳师赚钱吗?这仿佛是个废话,但这并不意味着顾枫就要做它,他要做的是高品质高口碑的双高作品,阴阳师这样的瘸腿游戏显然不符合他的要求。
这个世界的卡牌游戏也已经有一些了,几乎和前世一样,游戏厂商们边挨骂边数钱,任你玩家骂破天,他们照样寻找着一个又一个的ip进行卡牌化。
很多人可能好奇,卡牌游戏要是不这样做,怎么赚得到钱?游戏厂商可能也想做良心一点,但他们可能是真做不到?
其实不然,卡牌游戏想要口碑是很容易的,就看游戏厂商想不想而已,但遗憾是,在高评分月入5000W和低评分月入1亿这两个选择之间,绝大多数游戏厂商都会毫不犹豫选择后者。
卡牌游戏顾枫现在是暂时不考虑的,他不想去买别人的ip,更不想借鉴前世任何一款卡牌游戏。即便要做卡牌游戏,他也要先打造出一个属于初心互娱自己的ip后再去做。
思来想去之后,他觉得网游都是当前的上佳之选,做精品独立手游似乎才是最佳选择。
一来这种游戏不需要长期玩,像纪念碑谷,玩一遍玩两遍,鲜有人会去玩第三遍,哪怕当初为之何等惊叹。
这种游戏要做的唯一的事就是让玩家在初次体验中足够享受。
这种游戏的发酵周期很短,只要质量优秀,短时间就可以吸引大量玩家,这就很符合他要尽可能快的捞一波积分的想法。
正当他半天都决定不了究竟做哪款游戏时,温梦转发了个东西过来。
顾枫疑惑点开。
“冬季主题游戏设计大赛,这是什么鬼?”他一脸懵逼,他不知道没事,怎么原主活了二十多年也没听过这玩意儿?
【枫:这是什么?】
【温梦:老大你不知道?冬游赛啊……】
经过一番跟温梦的了解后,顾枫才知道这所谓的冬游赛都已经开办两年了,今年是第三年。
别听这比赛的名字听上去普普通通,但是含金量可相当不低,作为由游委会亲自举办的大赛,只要取得比赛前三名,就能直接上所有游戏平台首页封推一个月。
这个奖励到底有多夸张,打个比方,一本小说放在各大小说平台封推一个月,猪都能上天。
雪中送炭啊!顾枫非常开心。
他刚才看得比较粗糙,没注意这一届的主题是什么,重新打开链接。
解谜?看到主题内容,他张大了嘴巴。
“你大爷的,搞我心态是吧?我纪念碑谷都发了才来这个……”
以为这样就能难住哥了?顾枫脑中快速搜索着过往玩过的解谜游戏,最终锁定目标。
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