第三百三十章 RPG终于来了,上古卷轴
《深海迷航》上线之后,顾枫将部分实习大学生、研究生以及部分老员工安排到了温梦的手下,以她目前的能力,独当一面以及是完全没有问题。
如今初心制作VR也已经有了两次成功的经验,不管是顾枫还是温梦,都已经有了独立带队制作VR游戏的能力,一个能带兵打仗的将军老是放在身边跟着,怎么看都是一种浪费,所以顾枫才做出这样的决定。
温梦这次单独带组做项目并不是一个临时的安排,而是长期的战略,在未来大部分的时间里,她都将完全可以主导决定她所带的项目组做什么游戏,至少在她做出一款糟糕的游戏之前,这个状态大概率是不会变了。
至于做什么游戏,自己设计也罢,去初心挑选优秀的ip也罢,都不失为一种选择。
说起来,来初心实习的这些学生运气确实是比较好,实习期间连着跟的两个项目,一个《英雄联盟》,一个《深海迷航》,别的不说,哪怕后面没有转正成功,这份实习经历拿到放在简历里绝对也是相当加分的。
对这些实习生而言,顾枫早已是他们心中偶像一般、神一般的人物,《英雄联盟》可是实打实在他们眼皮子底下诞生的呀,随机抽人说三个要求,在顾枫的推演下一步一步形成一个玩法鲜明、特色突出的游戏。
15分钟设计一款游戏在人们眼中本就已是极其夸张,可如果是15分钟设计出一款火爆全世界的游戏,那只能说是宛如神迹般的操作。
《英雄联盟》如今有多火,顾枫的形象在人们心中便有多神,那15分钟的推演过程也便有多经典,说句毫不夸张的话,“顾枫15分钟”这个词在游戏界已然有了不下于“费马猜想”在数学界的地位。
就好比学数学的你可以不知道什么是“费马猜想”,但你总得听说过这个东西,而作为学游戏的、做游戏的人,若是将来有一天被人问起你知道“顾枫15分钟”时一脸茫然,那是会被人笑掉大牙的。
对这些实习生而言,这是他们在正式离开校园进入社会前,顾枫送给他们最宝贵的一课。
大项目组如今独立一部分出去到温梦那边后,顾枫这边也同样剩下部分新人和部分老人。
对于没有留在顾枫带领的项目组这样的结果,尽管也有一些人感觉有些小小的失望、小小的遗憾,但这样的情绪也就仅仅停留在小小的而已,毕竟温梦的实力也不差,一款《仙路》那也是把国内其他游戏设计师压得服服帖帖的,在他们的眼里,如果说顾枫是游戏设计师中唯一的王,那么温梦就是那个一王之下,万人之上的女人。
若是再将颜值也考虑在内,那温梦便是才华与颜值集于一身的典范,那是能轻轻松松把严重偏科的顾枫吊起来打的水平。
这也是这些家伙被分到温梦组里后心中虽然有些小失望却几乎没有任何抗拒心理的重要原因之一。
“我有一个美女上司”,这可是小说电视剧才会出现的事情好吧,谁在现实中撞见这种好事还会嫌这嫌那的?
不过近期温梦那边暂时还没有新游戏立项,大家平时的工作基本还是按往常那样,在没有新项目做的时候就按照安排好的分工维护好老游戏就行了。
倒是顾枫这边很快就迎来了新游戏,这颗属实把那些家伙羡慕坏了。
新游戏依旧是VR,不过这倒不是大家所重点在意的,令大家重点在意的是,这款游戏居然是RPG!
如果一个人在外面说一家别的游戏公司居然开始做RPG了,旁人可能会觉得这家伙怕不是有什么大病,游戏公司做个RPG游戏不是再正常不过的事吗?这也值得大惊小怪?
可这件事落在初心这里,落在顾枫头上,那便确确实实算得上是一件值得在跟别人分享这个消息时先来上一句“卧槽”的大消息。
这个世界对于RPG的界定其实和顾枫前世那个世界是有一些差别的,在游戏分类这一块,动作游戏和角色扮演游戏在很多时候确实是很难界定清楚的,尤其是还有动作角色扮演游戏即ARPG这么个类型存在。
这个世界在这方面的区分方法就体现得比较简单方便。
动作游戏,指的是动作占游戏主要元素,没有剧情或者说玩家操控的角色没有独立剧情的游戏。
角色扮演游戏,指的是剧情占游戏主要元素,有完整世界架构的游戏。
而ARPG游戏,说简单点,就是能秀操作的RPG,如暗黑破坏神系列、巫师系列、上古卷轴系列等就都是比较典型的APRG游戏。
人们口中经常说起的传统RPG一般指的是那种早期回合制的RPG游戏,这类游戏的战斗玩法因为回合制的特点,主要依靠的不是操作,而是策略,故而和动作基本沾不上边。
初心要做的RPG到底是哪一款呢?
答桉便是——《上古卷轴5:天际》。
也就是人们俗称的老滚5。
很多上古卷轴玩家可能都不知道老滚这个名字的由来。
其实啊,这个亲切的名字的由来是非常坑爹的,上古卷轴的英文名叫做“TheElderScrolls”,而不知道是因为用的机翻还是翻译官的水平着实蹩脚,游戏名字被翻译成中文就直接翻译成了“老头滚动条”,老滚的名字也就这么诞生了。
如今这游戏从一开始就叫《上古卷轴:天际》,老滚这个梗自然也就不可能在出现在这个世界了。
在巫师3和老滚5里面选择老滚,顾枫主要还是考虑到mod这个东西的存在。
在这个世界,人们都有一个普遍的认知,那便是RPG游戏的寿命是肉眼可见的,很多时候,游戏剧情的通关往往也就意味着一款RPG的游玩寿命走到尽头,即便有多周目的设定,其对于游戏游玩寿命的延长作用也是不大的,甚至前世在老滚诞生之前,这同样是玩家们普遍共通的认知。
直到老滚的诞生,无数人才终于意识到,原来RPG也是能拥有无限生命力的,而想要做到这一切,那唯一的突破点便是——mod。
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如今初心制作VR也已经有了两次成功的经验,不管是顾枫还是温梦,都已经有了独立带队制作VR游戏的能力,一个能带兵打仗的将军老是放在身边跟着,怎么看都是一种浪费,所以顾枫才做出这样的决定。
温梦这次单独带组做项目并不是一个临时的安排,而是长期的战略,在未来大部分的时间里,她都将完全可以主导决定她所带的项目组做什么游戏,至少在她做出一款糟糕的游戏之前,这个状态大概率是不会变了。
至于做什么游戏,自己设计也罢,去初心挑选优秀的ip也罢,都不失为一种选择。
说起来,来初心实习的这些学生运气确实是比较好,实习期间连着跟的两个项目,一个《英雄联盟》,一个《深海迷航》,别的不说,哪怕后面没有转正成功,这份实习经历拿到放在简历里绝对也是相当加分的。
对这些实习生而言,顾枫早已是他们心中偶像一般、神一般的人物,《英雄联盟》可是实打实在他们眼皮子底下诞生的呀,随机抽人说三个要求,在顾枫的推演下一步一步形成一个玩法鲜明、特色突出的游戏。
15分钟设计一款游戏在人们眼中本就已是极其夸张,可如果是15分钟设计出一款火爆全世界的游戏,那只能说是宛如神迹般的操作。
《英雄联盟》如今有多火,顾枫的形象在人们心中便有多神,那15分钟的推演过程也便有多经典,说句毫不夸张的话,“顾枫15分钟”这个词在游戏界已然有了不下于“费马猜想”在数学界的地位。
就好比学数学的你可以不知道什么是“费马猜想”,但你总得听说过这个东西,而作为学游戏的、做游戏的人,若是将来有一天被人问起你知道“顾枫15分钟”时一脸茫然,那是会被人笑掉大牙的。
对这些实习生而言,这是他们在正式离开校园进入社会前,顾枫送给他们最宝贵的一课。
大项目组如今独立一部分出去到温梦那边后,顾枫这边也同样剩下部分新人和部分老人。
对于没有留在顾枫带领的项目组这样的结果,尽管也有一些人感觉有些小小的失望、小小的遗憾,但这样的情绪也就仅仅停留在小小的而已,毕竟温梦的实力也不差,一款《仙路》那也是把国内其他游戏设计师压得服服帖帖的,在他们的眼里,如果说顾枫是游戏设计师中唯一的王,那么温梦就是那个一王之下,万人之上的女人。
若是再将颜值也考虑在内,那温梦便是才华与颜值集于一身的典范,那是能轻轻松松把严重偏科的顾枫吊起来打的水平。
这也是这些家伙被分到温梦组里后心中虽然有些小失望却几乎没有任何抗拒心理的重要原因之一。
“我有一个美女上司”,这可是小说电视剧才会出现的事情好吧,谁在现实中撞见这种好事还会嫌这嫌那的?
不过近期温梦那边暂时还没有新游戏立项,大家平时的工作基本还是按往常那样,在没有新项目做的时候就按照安排好的分工维护好老游戏就行了。
倒是顾枫这边很快就迎来了新游戏,这颗属实把那些家伙羡慕坏了。
新游戏依旧是VR,不过这倒不是大家所重点在意的,令大家重点在意的是,这款游戏居然是RPG!
如果一个人在外面说一家别的游戏公司居然开始做RPG了,旁人可能会觉得这家伙怕不是有什么大病,游戏公司做个RPG游戏不是再正常不过的事吗?这也值得大惊小怪?
可这件事落在初心这里,落在顾枫头上,那便确确实实算得上是一件值得在跟别人分享这个消息时先来上一句“卧槽”的大消息。
这个世界对于RPG的界定其实和顾枫前世那个世界是有一些差别的,在游戏分类这一块,动作游戏和角色扮演游戏在很多时候确实是很难界定清楚的,尤其是还有动作角色扮演游戏即ARPG这么个类型存在。
这个世界在这方面的区分方法就体现得比较简单方便。
动作游戏,指的是动作占游戏主要元素,没有剧情或者说玩家操控的角色没有独立剧情的游戏。
角色扮演游戏,指的是剧情占游戏主要元素,有完整世界架构的游戏。
而ARPG游戏,说简单点,就是能秀操作的RPG,如暗黑破坏神系列、巫师系列、上古卷轴系列等就都是比较典型的APRG游戏。
人们口中经常说起的传统RPG一般指的是那种早期回合制的RPG游戏,这类游戏的战斗玩法因为回合制的特点,主要依靠的不是操作,而是策略,故而和动作基本沾不上边。
初心要做的RPG到底是哪一款呢?
答桉便是——《上古卷轴5:天际》。
也就是人们俗称的老滚5。
很多上古卷轴玩家可能都不知道老滚这个名字的由来。
其实啊,这个亲切的名字的由来是非常坑爹的,上古卷轴的英文名叫做“TheElderScrolls”,而不知道是因为用的机翻还是翻译官的水平着实蹩脚,游戏名字被翻译成中文就直接翻译成了“老头滚动条”,老滚的名字也就这么诞生了。
如今这游戏从一开始就叫《上古卷轴:天际》,老滚这个梗自然也就不可能在出现在这个世界了。
在巫师3和老滚5里面选择老滚,顾枫主要还是考虑到mod这个东西的存在。
在这个世界,人们都有一个普遍的认知,那便是RPG游戏的寿命是肉眼可见的,很多时候,游戏剧情的通关往往也就意味着一款RPG的游玩寿命走到尽头,即便有多周目的设定,其对于游戏游玩寿命的延长作用也是不大的,甚至前世在老滚诞生之前,这同样是玩家们普遍共通的认知。
直到老滚的诞生,无数人才终于意识到,原来RPG也是能拥有无限生命力的,而想要做到这一切,那唯一的突破点便是——mod。
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