第二百五十五章 敢问姑娘芳名
游戏上线两天后,网上已经有很多关于《仙路》的讨论。
作为初心出品的第二款Dclike游戏,加上还要超过《死亡细胞》的售价,《仙路》所受到的关注是非常高的,不仅是玩家,就连整个业界这两天都死死将其盯着。
永远都有人见不得别人好,几乎所有人都能想象到倘若真有一天,初心做出来的新游戏低于九分,那一定会是一场妖魔怪鬼的狂欢。
对于那样的一天,有人担心,有人期待。
没有人知道这一天什么时候会到来,但所有人都知道这一天总有一天会到来。
可不管那一天到底什么时候会到来,至少《仙路》再一次让那些藏在阴暗角落里的臭虫失望了。
对比《死亡细胞》仅在地图上的肉鸽,《仙路》将肉鸽贯彻得明显更加彻底。
即便已经提前看过宣传片,可真当亲自上手玩过之后,这游戏的自由度还是大大超出了玩家们的预期。
“我去,兄弟们,我进了个叫御兽宗的宗门,学到个御兽决,可以养个灵兽宠物,能当坐骑,也能帮着一起打怪,爽得批爆!”
“靠!善恶值变成负的进城镇就会被守卫围攻,这也太坑了吧!”
“给兄弟们看一眼我刚勾搭上的妹子,截图为证,双修伴侣,屌不屌?”
“我去,有没有懂哥帮忙看看为什么我吃了那个什么赤焰地元丹直接走火入魔了呀,介绍里面也没说还有这副作用呀。”
由于游戏中的新手引导做得特别简单,绝大多数游戏内容都需要玩家自行摸索,很多玩家前期玩得还是有些郁闷的。
先是还没出新手村就被村中的NPC挨个教做人。
出了新手村之后,以为是虎入羊群、蛟龙入海,没成想怪物虽然不比《死亡细胞》那般个个猛得跟boss一样,但也不像其他游戏那般砍瓜切菜一样简单,虽然单个小怪对玩家的威胁确实不大,但架不住一个图里被挠那么一两下,血莫名其妙就没了啊。
被怪物干掉其实对玩家们来说其实都还好,毕竟在别的游戏里也死习惯了,玩家杀怪物,也被怪物杀,这都是游戏中天经地义的法则,就连像死亡细胞里这般近乎自虐的死上几十上百遍都死过来了,这又算得了什么呢。
可问题是除了被怪物干掉,他们还经常莫名其妙遇到些别的问题,有的是乱吃丹药或者乱练功走火入魔了,有的是在野外挂机的时候被路过的强盗或者心怀不轨的修行者偷袭做掉的,有的是在城镇里乱放技能不小心误伤NPC后被反杀的,有的是作恶太多被悬赏后被正义修士为民除害的……
俗话说不作死就不会死,玩家们头一次玩这样的游戏,死法堪称千奇百怪。
很多玩家刚开始死得郁闷之后都跑到论坛里去问,去了一看,好家伙,还以为自己已经算是死得够离谱,玩得够花了,结果论坛里的人一个比一个能整活,甚至还有人练什么蛤蟆功把自己练得爆体而亡的,让人忍俊不禁。
看了论坛之后,他们才知道,原来这游戏在选功法和吃东西上都是有讲究的,如果属性和自身灵脉啥的相冲,爆体而亡、走火入魔都是有可能的。
据这些人说,这些信息其实是在最开始确定人物属性的时候能看到的,除了这个,游戏里很多信息也是可以从NPC的对话中获取到的。
吃过亏之后,许多玩家再玩的时候就谨慎多了,对话啊、文字介绍啊,看得比之前也仔细多了。
就在这时候,文良的第一个视频也做好放出来了。
【仙路第一集】敢问姑娘芳名?
看到这个标题,玩家们一下子就来了兴趣。
“兄弟姐妹们好呀,我是水猫,看到这个标题大家就知道啊,我们今天来玩一下初心的新游戏,仙路。”
“有些同学可能不太清楚啊,此前梦神做的三款游戏虽然梦神出了很大的力,但游戏的主要创意还是咱们枫神提供的,但这款仙路就不一样了,这是首款由梦神完全主导设计的游戏,游戏质量大家这两天也看到了,我就不在这尬吹了,好了,咱们闲话就扯到这,咱们来看游戏。”
文良毕竟做的视频是攻略教学向的,因此在选属性这将每个属性都做了详细讲解。
“……总之呢,开局的属性虽然很重要,但具体怎么选还是看个人的喜好,想要更有代入感的,那就用自己的信息,想要玩得舒服的,还是建议耐心一点摇个好开局……”
文良不急不缓摇着属性。
“……这个根骨还凑合,不过灵脉不太行,pass。这个幸运值还挺高的,可惜根骨太低了点,pass。这个悟性太低了,学功法容易血压飙升,pass。这个灵脉根骨都比较一般,pa……诶?魅力这么高?这代入感不就来了吗,就这个了……”
视频弹幕顿时飘起一串问号来。
“没想到你是这样的水猫!”
“什么臭不要脸的代入感?没露脸之前我一概不信。”
“这一刻,我仿佛知道这标题是怎么来的了。”
吐槽还没吐槽多久,玩家们就看到高魅力带来的好处了。
玩过这游戏的人谁没调戏过胸口长大包的小英,哪怕知道挑逗会招来一顿毒打,可从头再来,玩家们依旧是忍不住手贱。
可他们万万没想到,同样是挑逗,他们被打得生活不能自理,文良居然得到了对手私下悄悄送的一柄剑,一柄蓝色品质的剑!
“靠!这世界还能不能好了?玩个游戏连NPC都看脸?”
“累觉不爱,她居然是个颜狗……”
“卧槽!还有这种操作?我马上就重开整个高魅力的玩。”
“妈个蛋,这么特谁能想得到啊?”
“这游戏就是这样的,咋一看不合理的东西代入到现实中其实又很真实。”
不止是小英,村里还有几个NPC也给文良塞了些额外福利,人家出村都是一身白板,文良出村手持一柄蓝色品质长剑,背包里还有整整一排热心乡亲们送的东西。
泪目……玩家们一下子就感觉到了世界深深的恶意。
可更加过分的还在后面,文良在玩到第六个地图的时候碰到了首次随机事件。
一名带着面纱的女侠正在对付一伙儿面目凶恶的盗匪。
这个女侠这两天在论坛非常有名,原因倒不是因为脸,毕竟脸都被遮住了,就露了双眼睛出来,虽然说仅是一双又飒又美的眼睛就迷得这些家伙不要不要的了。
她之所以出名,是因为目前玩了两天,这女侠在野外属于极其的特殊的一个NPC,有玩家在发现她和盗匪争斗的时候躲在一旁通道内坐山观虎斗,怎料女侠将盗匪全部解决掉后,会直接一句废话不多说,果断而狠辣地将玩家也给杀掉。
从论坛中大家的经历来看,只要看到了这场战斗的,除非出手助她一起清理掉盗匪,否则即便是跑到其他地图去也会被其追杀做掉。
文良是看过论坛的,知道此处是个大坑,所以在碰上这事后也没多想,直接就出手相助了。
可干掉盗匪之后发生的事情不仅玩家没想到,就连文良自己都没想到。
原本正常情况下,玩家即便帮助女侠干掉盗匪之后,女侠也只会高冷地留下一句“谢了”便快速离去,这些人还兴致勃勃推测这女侠多半后面还会再见到,其身后多半会有大隐密。
可文良这边好人当完之后,剧情压根没往正常方向发展,女侠依旧是开口道了句谢,只是说的不是“谢了”,而是“感谢恩公仗义出手”,说完之后,人也没急着走,而是来了句“若非恩公出手,小女子今日怕是凶多吉少,不知恩公尊姓大名。”
“靠!说好的高冷女侠呢?”
“神TM凶多吉少,是地上这些人凶多吉少吧。”
“这就是帅比的待遇吗,可恶啊……”
当文良道出名讳后反问“敢问姑娘芳名”之时,居然直接出现系统提示对方对你的好感度+5,众人齐吐血……
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作为初心出品的第二款Dclike游戏,加上还要超过《死亡细胞》的售价,《仙路》所受到的关注是非常高的,不仅是玩家,就连整个业界这两天都死死将其盯着。
永远都有人见不得别人好,几乎所有人都能想象到倘若真有一天,初心做出来的新游戏低于九分,那一定会是一场妖魔怪鬼的狂欢。
对于那样的一天,有人担心,有人期待。
没有人知道这一天什么时候会到来,但所有人都知道这一天总有一天会到来。
可不管那一天到底什么时候会到来,至少《仙路》再一次让那些藏在阴暗角落里的臭虫失望了。
对比《死亡细胞》仅在地图上的肉鸽,《仙路》将肉鸽贯彻得明显更加彻底。
即便已经提前看过宣传片,可真当亲自上手玩过之后,这游戏的自由度还是大大超出了玩家们的预期。
“我去,兄弟们,我进了个叫御兽宗的宗门,学到个御兽决,可以养个灵兽宠物,能当坐骑,也能帮着一起打怪,爽得批爆!”
“靠!善恶值变成负的进城镇就会被守卫围攻,这也太坑了吧!”
“给兄弟们看一眼我刚勾搭上的妹子,截图为证,双修伴侣,屌不屌?”
“我去,有没有懂哥帮忙看看为什么我吃了那个什么赤焰地元丹直接走火入魔了呀,介绍里面也没说还有这副作用呀。”
由于游戏中的新手引导做得特别简单,绝大多数游戏内容都需要玩家自行摸索,很多玩家前期玩得还是有些郁闷的。
先是还没出新手村就被村中的NPC挨个教做人。
出了新手村之后,以为是虎入羊群、蛟龙入海,没成想怪物虽然不比《死亡细胞》那般个个猛得跟boss一样,但也不像其他游戏那般砍瓜切菜一样简单,虽然单个小怪对玩家的威胁确实不大,但架不住一个图里被挠那么一两下,血莫名其妙就没了啊。
被怪物干掉其实对玩家们来说其实都还好,毕竟在别的游戏里也死习惯了,玩家杀怪物,也被怪物杀,这都是游戏中天经地义的法则,就连像死亡细胞里这般近乎自虐的死上几十上百遍都死过来了,这又算得了什么呢。
可问题是除了被怪物干掉,他们还经常莫名其妙遇到些别的问题,有的是乱吃丹药或者乱练功走火入魔了,有的是在野外挂机的时候被路过的强盗或者心怀不轨的修行者偷袭做掉的,有的是在城镇里乱放技能不小心误伤NPC后被反杀的,有的是作恶太多被悬赏后被正义修士为民除害的……
俗话说不作死就不会死,玩家们头一次玩这样的游戏,死法堪称千奇百怪。
很多玩家刚开始死得郁闷之后都跑到论坛里去问,去了一看,好家伙,还以为自己已经算是死得够离谱,玩得够花了,结果论坛里的人一个比一个能整活,甚至还有人练什么蛤蟆功把自己练得爆体而亡的,让人忍俊不禁。
看了论坛之后,他们才知道,原来这游戏在选功法和吃东西上都是有讲究的,如果属性和自身灵脉啥的相冲,爆体而亡、走火入魔都是有可能的。
据这些人说,这些信息其实是在最开始确定人物属性的时候能看到的,除了这个,游戏里很多信息也是可以从NPC的对话中获取到的。
吃过亏之后,许多玩家再玩的时候就谨慎多了,对话啊、文字介绍啊,看得比之前也仔细多了。
就在这时候,文良的第一个视频也做好放出来了。
【仙路第一集】敢问姑娘芳名?
看到这个标题,玩家们一下子就来了兴趣。
“兄弟姐妹们好呀,我是水猫,看到这个标题大家就知道啊,我们今天来玩一下初心的新游戏,仙路。”
“有些同学可能不太清楚啊,此前梦神做的三款游戏虽然梦神出了很大的力,但游戏的主要创意还是咱们枫神提供的,但这款仙路就不一样了,这是首款由梦神完全主导设计的游戏,游戏质量大家这两天也看到了,我就不在这尬吹了,好了,咱们闲话就扯到这,咱们来看游戏。”
文良毕竟做的视频是攻略教学向的,因此在选属性这将每个属性都做了详细讲解。
“……总之呢,开局的属性虽然很重要,但具体怎么选还是看个人的喜好,想要更有代入感的,那就用自己的信息,想要玩得舒服的,还是建议耐心一点摇个好开局……”
文良不急不缓摇着属性。
“……这个根骨还凑合,不过灵脉不太行,pass。这个幸运值还挺高的,可惜根骨太低了点,pass。这个悟性太低了,学功法容易血压飙升,pass。这个灵脉根骨都比较一般,pa……诶?魅力这么高?这代入感不就来了吗,就这个了……”
视频弹幕顿时飘起一串问号来。
“没想到你是这样的水猫!”
“什么臭不要脸的代入感?没露脸之前我一概不信。”
“这一刻,我仿佛知道这标题是怎么来的了。”
吐槽还没吐槽多久,玩家们就看到高魅力带来的好处了。
玩过这游戏的人谁没调戏过胸口长大包的小英,哪怕知道挑逗会招来一顿毒打,可从头再来,玩家们依旧是忍不住手贱。
可他们万万没想到,同样是挑逗,他们被打得生活不能自理,文良居然得到了对手私下悄悄送的一柄剑,一柄蓝色品质的剑!
“靠!这世界还能不能好了?玩个游戏连NPC都看脸?”
“累觉不爱,她居然是个颜狗……”
“卧槽!还有这种操作?我马上就重开整个高魅力的玩。”
“妈个蛋,这么特谁能想得到啊?”
“这游戏就是这样的,咋一看不合理的东西代入到现实中其实又很真实。”
不止是小英,村里还有几个NPC也给文良塞了些额外福利,人家出村都是一身白板,文良出村手持一柄蓝色品质长剑,背包里还有整整一排热心乡亲们送的东西。
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可更加过分的还在后面,文良在玩到第六个地图的时候碰到了首次随机事件。
一名带着面纱的女侠正在对付一伙儿面目凶恶的盗匪。
这个女侠这两天在论坛非常有名,原因倒不是因为脸,毕竟脸都被遮住了,就露了双眼睛出来,虽然说仅是一双又飒又美的眼睛就迷得这些家伙不要不要的了。
她之所以出名,是因为目前玩了两天,这女侠在野外属于极其的特殊的一个NPC,有玩家在发现她和盗匪争斗的时候躲在一旁通道内坐山观虎斗,怎料女侠将盗匪全部解决掉后,会直接一句废话不多说,果断而狠辣地将玩家也给杀掉。
从论坛中大家的经历来看,只要看到了这场战斗的,除非出手助她一起清理掉盗匪,否则即便是跑到其他地图去也会被其追杀做掉。
文良是看过论坛的,知道此处是个大坑,所以在碰上这事后也没多想,直接就出手相助了。
可干掉盗匪之后发生的事情不仅玩家没想到,就连文良自己都没想到。
原本正常情况下,玩家即便帮助女侠干掉盗匪之后,女侠也只会高冷地留下一句“谢了”便快速离去,这些人还兴致勃勃推测这女侠多半后面还会再见到,其身后多半会有大隐密。
可文良这边好人当完之后,剧情压根没往正常方向发展,女侠依旧是开口道了句谢,只是说的不是“谢了”,而是“感谢恩公仗义出手”,说完之后,人也没急着走,而是来了句“若非恩公出手,小女子今日怕是凶多吉少,不知恩公尊姓大名。”
“靠!说好的高冷女侠呢?”
“神TM凶多吉少,是地上这些人凶多吉少吧。”
“这就是帅比的待遇吗,可恶啊……”
当文良道出名讳后反问“敢问姑娘芳名”之时,居然直接出现系统提示对方对你的好感度+5,众人齐吐血……
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